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https://w.atwiki.jp/necwater/pages/14.html
VALUESTAR TX(第一世代) 概要 VALUESTAR TXはVALUESTAR FZと共にメーカー製としては世界初の水冷システムを搭載したデスクトップパソコンである。 ファミリー向けのFZに対しTXはニュースタイル向けとして発表されたものであり、筐体やマザーボード等の基本構成はFZと同じものである。 第二世代TXと区別するためにその外見やnorthwoodコアCPUが搭載されている事などからランドリーTXや北森TXとも呼ばれる。 また、VALUESTAR G タイプTXという直販BTOモデルもリリースされており本稿ではこちらも扱うものとする。 仕様 ここでは直販BTOモデルのG タイプTXのみ扱います。店頭販売モデルについてはメーカー公式サイトを参照ください 2003年5月 2003年9月 2004年1月 2004年5月 CPU Pentium4 HT 2.4C / 2.6C / 3.0C GHz Pentium4 HT2.6C /3.2 GHz Celeron 2.6GHz / Pentium4 HT 2.8CGHz / 3.2GHz チップセット Intel社製 82865G / 82801EB HDD 250GB / 160GB / 120GB / 80GB(Ultra ATA-100) 300GB / 250GB / 160GB / 120GB(Ultra ATA-100) 300GB / 250GB / 200GB / 160GB(Ultra ATA-100) メモリ 最大2GB(PC2700×2) 最大2GB(PC3200×2) グラフィック 865G内蔵 / RADEON 9100 / GeForce4 Ti4800 865G内蔵 / RADEON 9600 SE / RADEON 9800 過去スレ ごちゃごちゃしておりますのでこちらへどうぞ リンク 地上デジタルに対応した水冷ホームサーバマシン――NEC VALUESTAR TX VX980/8F NEC 公式PRページ(2003年5月モデル) (2003年9月モデル) (2004年1月モデル)
https://w.atwiki.jp/goregrind/pages/71.html
Faeces Eruption Flesh Grinder Fuck I m Dead Funeral Rape
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種族・所属 人間(Avernum) 性別 男性 解説 Grindstoneの守備隊長。 Jennによって、部下とともにFormelloで雇われた。 登場作品・場所・役職等 Avernum4 Grindstone兵舎 守備隊長、傭兵 備考
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たとえば、データーが性別とかのように2種類しかない場合、 次のようなコーディングは大変な無駄がある。 #N88BASICConst NUM = 20Const MALE = 1Const FEMALE = 0Dim s[NUM] As ByteDim i As LongDim i$ As StringFor i=0 To NUMInput i$If i$="M" Then s[i] = MALE ELSE s[i] = FEMALENextFor i=0 To NUMIf s[i] = MALE Then Print "男" Else Print "女"Next このコードでなんの問題も無いと思った人は、 1バイトのうち7ビットは無駄になってしまうことに気づいてほしい。 次のようにすることで、メモリーにムダなくデーターを格納できる。 #N88BASICConst NUM =20Dim s As *ByteDim i As LongDim i$ As Strings = calloc(1+NUM\8)For i=0 To NUMInput i$If i$="M" Then s[i\8] = s[i\8] Or 2^(i Mod 8) As LongNextFor i=0 To NUMIf s[i\8] And 2^(i Mod 8) As Long Then Print "男" Else Print "女"Next
https://w.atwiki.jp/goregrind/pages/55.html
Dead Dead Infection Dear Calends Permit System(a.k.a GRIND-d.c.p.s.) Decay Decomposing Serenity Defecal Of Gerbe Destructive Explosion of Anal Garland Die Pigeon Die Disgorge(Mexico) Disgorged Foetus Dysmenorrheic Hemorrhage
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ゲーム内マネーと課金について マネーの種類 課金について アカウントについて 課金方法 マネーの種類 Blood Coin:ゲームをプレイすることにより手に入るゲーム内マネー Funcom Point:課金をすることにより手に入るゲーム内マネー Blood Coin や Funcom Point を使用することで、キャラクターや Outfits(性能のない見た目だけの装備)・アイコン・タイトル(称号)を購入できます。 課金について Bloodline Champions を運営している Funcom という会社を経由し、課金を行います。 ゲーム内の Bloodgate → My Profile → Services から、Buy Packages と Get Funcom Points を選べます。 Buy Packages:アカウントをグレードアップするための Web ページへ飛びます Get Funcom Points:Funcom Point を購入するための Web ページへ飛びます ※今回は Funcom Points の購入については割愛します Free → Champion Edition(29.99ユーロ) → Upgrade to Titan Edition(69.99ユーロ) Free → Titan Edition(89.99ユーロ) ※個人的には、現在円高・ユーロ安のため、Titan Edition を購入しても1万円とかなり安いため、 ゲームを楽しむためにも Titan Edition の購入をオススメします アカウントについて 詳細は公式ページを参照してください http //www.bloodlinechampions.com/faq.php#c11q74 ざっくりと説明すると、使用できるキャラの数が違います Free:登録したままの状態。1週間に1回、4種類のキャラが解放され、使用出来ます Champion:16キャラ使用出来ます(2011.11.14現在…Guardian・Stalker・Seeker・BloodPriest・Reaver・Grimrog・MetalWardenを除く) Titan:今後も含めて実装される全てのキャラと全てのゲーム内機能を使用出来ます 課金方法 ここでは上記の Champion Edition や Titan Edition の購入方法を説明します。 Funcom ( https //register.funcom.com/account ) のページにログインし、 左側の Game → Buy Packages をクリックすると、アカウントの購入ページが出ます。 ( ゲーム内の My Profile → Services → Buy Packages をクリックすることでも 直接購入ページに飛ぶことが出来ます ) ※この画像はセール中のため、Titan Edition が 30% OFF になっています 課金には クレジットカード と PayPal が使用できます。 以下はクレジットカードを用いた方法です。 (クレジットカードは VISA・MasterCard・AMEX の3種類が使用出来ます) クレジットカード情報を登録します。 Payment Option Details 画面を入力していきます。 (この支払情報は、左側の Account → Manage Payment Options で新規登録や編集が行えます) Your Reference:この設定の名前です (例:My VISA Card など) Card Number:クレジットカードの番号です (例:1122334455667788) Expiry Date (mm/yy):クレジットカードに記載されている4桁の有効期限です (例:05/15) CCV/CVC Number:カード裏面に記載されている7桁の番号のうち、下3桁の番号です (Amexでは表面にある4桁の数字) My Billing Address ~ アカウント登録時に入力した住所と、支払請求先住所が同じ場合はチェックを入れます First Name:名前 Last Name:苗字 Street Adress:マンション等の詳細な住所 City:市区町村 Post Code:郵便番号 Country:国 State:県等 ※結構適当に入力してもOKのようです (例:TokyoをTokyotoにしたり、市を入れたり入れなかったり) 入力が完了したら、Confirm ボタンを押せば、支払いが行われます。 ※支払いには 20~30 分かかります。気長に待ちましょう。 左側の You have a pending payment をクリックすることで、支払いのステータスを確認出来ます。 Pending Status が Pending(支払い中) から Approved(承認) に変われば、購入完了です。 ゲームにログインしなおすことで適用されます。
https://w.atwiki.jp/didism3/pages/184.html
원제 Grindhouse - Doors Open at Midnight #1 연도 2013년 10월 1주차 출판사 다크호스 코믹스 작가 Alex De Campi 작화 Chris Peterson / 채색 Nolan Woodard (표지 프란체스코 프랑카빌라) 비고 그라인드하우스 는 7~80년대 B급 영화, 특히 성인영화를 동시상영하던 싸구려 극장을 의미한다.
https://w.atwiki.jp/didism3/pages/185.html
원제 Grindhouse - Doors Open at Midnight #2 연도 2013년 11월 6일 출판사 다크호스 코믹스 작가 Alex De Campi 작화 Chris Peterson / 채색 Nolan Woodard (표지 프란체스코 프랑카빌라) 비고 그라인드하우스 는 7~80년대 B급 영화, 특히 성인영화를 동시상영하던 싸구려 극장을 의미한다. 추천 배경음악. 쌈마이함!
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1981.html
RACE DRIVER GRID 2 項目数:60(50+4+4+2) 総ポイント:1250(1000+100+100+50) 難易度:★★☆☆☆(オン実績に協力者がいない場合★+1) オンオフ共通の実績も多数あるが、大半の実績(秘密の実績含む)はキャリア進行中に取得可能。 解除されたアイコンの外周円が赤ならオフ専、白ならオン専、半々ならどちらでも解除できるものに分類されている模様 一部条件を求められるタイプの実績は、カスタムイベントでも取得可能。 マスターレーサー以外の実績は難易度EASYかつダメージ表現をVisual Onlyにしても良い。 カスタムイベントならフラッシュバックも無限に使用出来るので一部実績を除き楽になる。 オンライン実績で協力してくれるプレイヤーを専用HPを経由してライバル設定をしておくと一部、実績解除の敷居が下がる ※RACENETのアカウントが必要 DLCと全車種は、All-In Pack(3600円)を買うことでお得に揃えられるが、実績目的ならバラ売りのほうがお得(3つの合計2316円)。 https //racenet.codemasters.com/grid2/rivals オフライン専用 食らえ! キャリア峠イベントの第1ラウンドを5秒ルールで勝利しろ。 15 峠でぶっちぎり キャリア峠イベントで敵を圧倒しろ。 15 スーパー・コンボメイカー オーバーテイクイベントで最高倍率を達成しろ。 15 ピンボールの魔術師 オフラインレースで全レーサーに衝突しつつ、しかもレースに勝利しろ。 15 モアマネー・ノープロブレム 期待をはるかに上回って、キャリアスポンサー目標を5件も達成しろ。 15 大売出し キャリアスポンサー目標を20達成しろ。 30 魔術? キャリアクラブ・イベントの全プレステージドライバーに勝て。 15 来るべき未来の姿 キャリアプロモーションイベントで勝利しろ。 10 量子ワープ タイムラインを使ってイベントに再挑戦しろ。 10 汚れなき勝利 オーバーテイクイベントで接触することなく勝利しろ。(グローバルチャレンジを除く) 20 マスターレーサー キャリアイベントを最高の難易度でフラッシュバックを使わずに勝利しろ。 30 勝負の鬼 シーズン中またはタイムライン経由の全キャリアイベントを1位でフィニッシュしろ。 100 オンオフ共通 ドリフトマスター 100メートルドリフトを初めて達成しろ。 10 バニシング・ポイント 白のDodge Challengerでレースに勝て。ただしコワルスキーとは違って、最後まで生き延びろ。 15 ロシアン・ロケットマン ロシア製の魚雷よりも速く走れ。目標は時速230マイルだ。 15 ステアではなくシェイクで 7回転を決めて、しかもタイヤから着地しろ。007のようにな。 20 リングマスター レッドブル・リンクのVehicle Challengeで、目標タイムを5秒も上回ってフィニッシュしろ。 15 東京ドリフト 奥多摩をMazda RX-7 TYPE RZかNISMO R34T-R Z-TUNEで走って、ドリフトポイントを350,000叩き出せ。 25 ビギナーズ・ラック タイムアタックイベントの最初のラップで最速タイムを記録しろ。 15 覚えてるかい? 他のドライバーを周回遅れにしろ。 20 長い道のり 1000マイル(1610km)を走破しろ。 25 アクセル一筋 ブレーキを使わずにキャリアイベントの1つのラウンドに勝利しろ。 30 タイムはいただき! Vehicle Challengeで目標タイムを破れ。 15 カリフォルニア・ドリーム カリフォルニア・ビックサーを3分以内にクリアしろ(ドリフトイベントを除く) 30 よろず屋 全レースタイプに参戦しろ。 10 アーティスト 個別のカスタムペイントデザインを5台のマシンに適応する。 10 60セカンズ シカゴのワバッシュ・ランに参戦し、Ford Mustang Mach 1で、ラップを60秒以内で走破しろ。 15 世界を揺らした者 全都市で少なくとも1回は参戦した。 10 ドリフトキング ドリフト1回で250,000ポイントを記録しろ。 15 勝利を手中に ライブ・ルートイベントで勝利しろ。 10 オンライン専用 天賦の能力 オンラインプレイリストで勝利しろ。 25 夜通し走れ オンライン耐久レースに参加して完走しろ。 35 最初の一歩 オンラインでレベル10に到達し、新たな可能性を切り開け。 30 レースからレースへ オンラインプレイリストに参加し、最低でも5レースに参戦しろ。 20 世界制覇 グローバルチャレンジの週で勝て。 20 グレードアップ マシンをアップグレードして、「アップグレード」クラスに到達しろ。 20 より激しく、巧みに、速く、強く アップグレードしたマシンでレースに勝利しろ。 10 1人はチームのために グローバルチャレンジの目標を1つ達成た。 15 友を近くにおけ… …敵にもっと近づけ。コース上のライバルを破るんだ。 5 秘密の実績(全てキャリア関連) この番号に電話しろ キャラハンに折り返し電話をし、ワールド・シリーズ・レーシングのイメージキャラクターを引き受けろ。 5 テキストメッセージは最高 君のおかげで、街中がWSRの話をしてるぞ。 10 新しいショールームの匂い アメリカのファンを熱狂させたことだし、マシンをアップグレードしよう。 10 ネットは騒然 掲示板は、WSRの人気急上昇の話で盛り上がってる。 15 オリエンタルエクスプレス 次はアジアだ。待ってろよ。 15 クラブとの死闘 時代は変わったな。クラブ形式は過去の話、今やリーグが全てだ。頑張れよ! 20 世界進出 WSRはローカルなイベントからグローバルなイベントに成長した。君の圧倒的な走りのおかげだ。 20 ジュニアリーグ卒業 スーパーツーリングカーに挑戦して、迷いをなくせ。 25 超有名人 WSRはすっかりメジャーになったな。今やテレビでも映像を流している。君のおかげだよ! 25 スウィフトを越えた 君が集めたファンの数が、テイラー・スウィフトのフォロワー数を超えたよ。少なくとも2350万人だ。 30 世界最強 おめでとう。これで究極のWSRチャンピオンになったな。素晴らしい偉業だ! 50 追加実績 Spa-Francorchamps Pack (1029円) or All-In Pack (3600円) 100G スパ・タイム スパ・フランコルシャンでラップタイム 01 49 00を破ろう。(ドリフト・イベント以外) 20 長距離 スパ・フランコルシャンでのオンライン耐久レースを完走しよう。 20 スーパードリフト スパ・フランコルシャンのシングル・ドリフトで300,000ポイント以上を獲得しよう。 30 ルージュレーサー スパ・フランコルシャンで時速418.429km(260マイル)を超えよう。 30 Bathurst Track Pack (1029円) or All-In Pack (3600円) 100G オージールール バサーストでラップタイム01 39 00を破ろう。(ドリフト・イベント以外) 20 ブッシュバッシュ バサーストでのタイムアタック・イベントを完走しよう。 20 時間延長 バサーストでのオンライン・チェックポイント・イベントに勝利しよう。 30 アウトバック・アンド・ゴー バサーストで時速354.056km(220マイル)を超えよう。 30 Classic GRID Pack (258円) or All-In Pack (3600円) 50G 昔のお気に入り Pagani Zonda Revoluciónでエリミネーション・イベントを勝利しよう。 25 ターン・バック・タイム Koenigsegg CCGTでドリフト・イベントを勝利しよう(グローバルチャレンジを除く)。 25 【オフライン実績】 汚れなき勝利 一応フラッシュバックを使っても問題は無いが、市街地レースでは相当厳しい サーキットコースで解除するのが楽。ただしコースアウトでポイントが100になっても解除されない模様 スーパー・コンボメイカー ポイントが落ちる前に連続で9台抜けば解除だが、1度での到達はほぼ不可能 落ちても100ずつなので、何にも当たらないことに集中してじっくり挑めばいつか解除される 食らえ! 峠でぶっちぎり 峠イベは3本勝負で、その1本目で5秒差をつけて「食らえ」 2本連続勝利で「峠でぶっちぎり」が解除される ピンボールの魔術師 12台いるレース形式の物で1台ずつ当たっていきトップゴールで解除 ドリフトマスター インディアナポリスの1コーナーを全速力のまま曲がるとほぼ間違いなく解除される 大売出し 各シーズン毎にスポンサーから求められる目標を累計で20個達成すると解除。この実績だけキャリア終了時に獲得していないと、最初からやり直す事になるので意識しておく事。 意識していれば最短でキャリアの中盤辺りに解除される 勝負の鬼 ラウンド物にある全てのレースに勝たなければ解除されない。最終ポイントで総合トップでは不可 タイムラインにて過去のレースに戻り、取り直す事も可能 ただしタイムラインで戻ってもどのレースで1位になっているかが表示されていない為、最初から全て1位を取る事を意識しておいたほうが楽。 尚、テストトラックは走行せずとも解除可能。 マスターレーサー キャリアの一番最初にやるレースが台数も少なく一番楽 難易度を上げるとダメージも変わるが、VisualOnlyに戻しても問題ない 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=DP61sQ7JkU0 尚、カスタムイベントでも解除可能。 アクセル一筋 アクセルを踏みっぱなしにする必要は無く、スピード調節をアクセル加減のみで行い勝利すれば解除。 キャリア序盤のレースでEASY設定なら比較的簡単に達成可能、フラッシュバックを使っても問題ない 60セカンズ 60秒というタイムは結構シビアなので、綺麗なライン取りが出来るまでフラッシュバックを使うといい。 1週目はCOM車が邪魔なので2週目以降に狙う事。目標タイムを達成した瞬間に解除される 参考動画 Race Type レース Location シカゴ Track ワバッシュ・ラン - デイライト - 5 Laps Car Ford Mustang Mach 1 Twister Special http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=Fx7wRskkcLU スタートからトップスピードに近い形で始めることが重要 ドリフトキング -東京ドリフト 一方はグリップ仕様なので、よほどのこだわりがなければMazda RX-7 TYPE RZの方が楽 カスタムイベントならフラッシュバックが無限に使えるので高得点を得るまで何度も繰り返しトライできる。 参考動画 Location 奥多摩 Track 鳥居街道 デイライト http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=P1ASiniG2ow 動画は鳥居街道になっているが、確実に35万点を取りたいなら天子街道の方が長く走れるのでオススメ カリフォルニア・ドリーム お勧め車種はAudi R8 LMS Ultra、それ以外の車種でも可能だがグリップ力が不安定で操作に慣れが必要。 少しでもクラッシュしたらフラッシュバックを使う事 参考動画 Race Type レース Location カリフォルニア Track ビッグサー (9.6km)- デイライト Car Audi R8 LMS Ultra http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=K4PiYR6FYVs 動画ではマニュアルでドリフトはほぼ使ってないが、オートマでドリフトを多用しても構わない ある程度通過点を決めてタイムを比較し、2秒以上遅れていたらやり直した方がいい ステアではなくシェイクで 参考動画 Location 香港 Track マガジン・ギャップ - デイライト Car Nissan Nismo R34T-R Z-Tune http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=4AlmLAFoAG8 バニシング・ポイント 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=4uJlMsEEsbY Dodge Challengerを真っ白にしてレースで1位で解除。コースはどこでもいい スポンサーロゴが付いてても解除には影響ない ロシアン・ロケットマン インディアナポリスが一番楽なのだが、オーバルサーキットが無いと地味に面倒 車はBUGATTIを使い、緩いコーナーはちょい押しで曲がるように 【オンライン実績】 オンラインのマシンアンロックはレベルに依存かつお金が必要なため時間がそれなりにかかる 夜になれば外人は集まってくるがレベルの高い外人も多い 談合無しで勝利するにはこちらも時間をかけて腕も磨く他ない ストアに全車種アンロックのDLCが売っているが規定のレベルに達しないとアップグレードが出来ない等、大した効果は無いので是々非々で 夜通し走れ 前作同様、適当な脇道に止めて放置でも解除される レースからレースへ オンラインで通常タイプのレースに5回参加するだけで解除。勝敗は関係無い 途中リタイヤ等もカウントされている様 最初の一歩 オンラインレベルが10になると解除。必要な経験値は約24万だが1イベントで2000-10000ほど入るのでさほど時間はかからない。レース参加者が多く、尚且つ上位になるほど経験値が増える仕組み。 野良で手っ取り早く解除したいならドリフトレースがオススメ。低レベルでも慣れれば真ん中以上の順位でお金も経験値も稼げる 週一だがグローバルチャレンジでライバルに勝った場合も経験値が入る。 ※原因は不明だがオンラインレベル10になっても解除されないという報告あり 2人やセルフ談合でやる場合、峠がおすすめ。 1R10秒ほどで終わるので5R設定で18000~20000ほど稼げる。 世界制覇 毎週2名ライバルとして割り触られるプレイヤーもしくはレースネットを経由してライバルと指定した人にグローバルチャレンジ総合成績を上回り1位を取得すれば解除 解除のタイミングが週に一度しかない。 自分一人だけが参加しても解除はされないので、ライバルのうち一人でもグローバルチャレンジに参加してる事が必須条件。 ※こちらも同様に原因は不明だが1位になっても解除されないという報告あり 友を近くにおけ… 世界制覇の実績同様に自分のライバル設定している人に勝利する必要がある。 協力してくれるフレンドがいればレースネットにてライバル設定になってもらい、オンのプライベートマッチにて解除可能。 協力者がいない場合は、自動で指定されたライバルがGRID2のオンレースに参加してる尚且つ、そのレースに参加し勝利しなくてはいけないという条件になる。 より激しく、巧みに、速く、強く レース形式限定。先にアップグレードしなければいけないので多少のレベルが必要 オンのプライベートレースでも解除可能。解除されない場合レースのサーキット指定で対戦。峠では解除されませんでした。 天賦の能力 この実績のみプライベートマッチでは解除不可。どのレースタイプでもいいので1位になれば解除。 フェイスオフならロビー内でレベルの近いプレイヤーかつ対戦相手が一人だけになるので通常レースよりも敷居が下がる ※ライバル設定はWEBのRacenetでフレンドリクエストをして相手の受諾が必要。360本体だけは無理。
https://w.atwiki.jp/1stlove/
トップページ 2chのGS DS版攻略スレのまとめWikiです。 GSを愛する方達の溢れんばかりの愛によってできています。 利用上の注意事項 ※スレで質問する前に、よくある質問を読み、かつ、wikiで検索するように心がけましょう。 検索 ※このwikiは、基本的に誰でも編集できるツールです。どなたが編集して下さってもかまいません。 ※また、ここに書いていることが正しいとはかぎりません。 ※間違った記述を見つけたらどんどん削除or修正をお願いします。 ※情報提供やそれに対する補完もお願いします。 ■wiki利用法&使い方のページへgo!■ ※ネタバレがありますので閲覧の際はご注意を。 攻略に関係ない一部の小ネタ等はあぶり出しになっていますので、見たい場合はドラッグして下さい ※初期化- セーブデータが全て消去されます。(説明書P.23) アルバムやエンディングの記録も全消去されるので注意。 メモ ゲーム概要 発売日 2007年3月15日 通常版価格 5,229円(税込) 対応機種 NintendoDS ジャンル 学園恋愛シミュレーション プレイ人数 1人 CERO B区分(12歳以上対象) システム タッチパネル対応 簡易EVS 対応 ダウンロード・Wi-Fi 未対応 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント 開発スタッフ陣 ■開発STAFF■ スタッフロールより ※補完・修正お願いします。 声の出演 : 略(下記の声優の項目参照) 協力 : 21開発FOX 81プロデュース アイムエンタープライズ 青二プロダクション アーツビジョン 大沢事務所 シグマセブン ティーズファクトリー ぷろだくしょんバオバブ マウスプロモーション VOCAL (50音順) 企画原案・シナリオ 内田明理 キャラクターデザイン 小松原里枝子 グラフィック 小松原里枝子・ミノ☆タロー サウンドディレクター 関口将史 音声デュエット 山谷理恵 熊坂希代子 関口将史 音声ライブラリーサポート 溝口稔幸 音声ディレクション 内田明理 音声収録エンジニア 山谷理恵 音声マネージメント 松藤暢彦・北澤幸子 (株式会社青二プロダクション) サウンドプロデューサー 松藤暢彦 パッケージ&ソフトウェア マニュアルデザイン 中山大輔 公式サイト 内藤聡子 プロモーション 吉田敦・岡田智巳・平塚あずさ マネージメント 畠山恵一 製作サポート 佐藤将弘・山岸隆郎 デバッグ モニタリングセンター ニンテンドーDS版開発 株式会社サワノ(AQURIA) 開発プロデューサー : 高橋光規(開発総合管理) 開発ディレクター : むとぱん(開発全体指揮) 開発プランナー : 田尾典丈 (メインプランニング&ゲームマネージメント) 平八重 諭 (スキンシップ&親友ゲームプランニング) プログラマー : 大島弘(メインシステム) 尾崎康之(ADVシステム) 田中将洋(スキンシップ&コマンド) 今井宏(サブシステム) (ミニゲーム : ALLプログラマー) 2Dデザイナー : 竹内純平 (全体管理&インターフェース) 島野公美子 (グラフィックデータ修正管理) サウンド : 藤枝亮平(サウンドデータコンバート) スクリプター : ラウ・サトシ・ラハルジョ (スクリプト管理&修正アシストプランニング) デバック : ALL SAWANO STAFF オリジナル版開発 : (有)テンキー シナリオ : シノダ ミサキ 片瀬 ヒトリ 平八重 諭 シナリオ監修 : 内田明理・三谷信行 原画・CG : Digimation 作画監督 : 竹田遥子 株式会社ウィンズ 金井まりこ・安部千栄子 背景 : (株)美峰 美術監督 : 加藤浩 音楽制作 : 株式会社キューブ (有)スタジオクリシェ 来栖浩 スペシャルサンクス : 斉藤華奈・杉田英保・幡野幸司 榎本智香子・原早苗・? ディレクター : 三谷信行 プロデューサー : 内田明理 エグゼクティブプロデューサー : 石塚通弘 (c)2002 2007 Konami Digital Entertainment Co.Ltd. 関連リンク GS DS版公式サイト ときめきメモリアルGirl's Side 1st Love http //www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/1st_Love/index.html GS PS2版公式サイト ときめきメモリアル Girl's Side http //www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/first/ Girl's Sideシリーズ公式サイト ときめきメモリアル Girl's Side ポータルサイト http //www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/ GS2攻略wiki http //www15.atwiki.jp/2ndkiss/ GS2攻略wiki(DS版) http //www40.atwiki.jp/2ndseason/ GS3攻略wiki(DS版) http //www29.atwiki.jp/3rd_story/ GS3攻略wiki(PSP版) http //www4.atwiki.jp/premium3rd_story/ キャラクター 氏名 ふりがな 通称 声優 葉月珪 はづき けい 王子 緑川光 守村桜弥 もりむら さくや モリリン 石田彰 三原色 みはら しき ワカメ 三木眞一郎 姫条まどか きじょう まどか バイト 置鮎龍太郎 鈴鹿和馬 すずか かずま バカ 檜山修之 日比谷渉 ひびや わたる わたぽん 山口勝平 氷室零一 ひむろ れいいち てんてー 子安武人 天之橋一鶴 あまのはし いっかく ヒゲ、ダンディ 小杉十郎太 蒼樹千晴 あおき ちはる ちーたん 森久保祥太郎 天童壬 てんどう じん 任天堂 保志総一朗 尽 つくし 折笠愛 花椿吾郎 はなつばき ごろう 速水奨 須藤瑞希 すどう みずき ミズ吉 大谷育江 藤井奈津実 ふじい なつみ 川上とも子 紺野珠美 こんの たまみ タマ 南央美 有沢志穂 ありさわ しほ ありりん ゆかな 主人公 ギャリソン伊藤(本名:伊藤惣吉) ギャリソン 北村弘一 少年 齋藤彩夏 一部の通称は2chのGS関連スレで使われる呼び名も含むため、ゲーム内では呼べないものもあります。